VR視頻更具真實性,用戶更加身臨其境
首先,我們還是想讓大家弄清楚360°全景視頻和VR視頻的區別??梢哉f,目前市場上幾乎沒有一部成熟的VR視頻,我們看到的大多數都是被炒作起來的360°視頻。360°全景視頻,即通過360°全景攝像機拍攝,經過后期的剪輯拼接,將靜態的全景圖片轉化為動態的視頻圖像。
因此,從本質上說,360°視頻只是缺乏深度的平面圖像,不管你從哪個角度觀看,圖像都是一樣的。并且如果拼接技術不佳,畫面易產生彎折或者斷裂,從而影響體驗的真實性效果。
對比之下,VR視頻的創作就復雜了許多。VR視頻使用彼此分開的多個攝像機進行拍攝,這樣還可以捕獲左眼和右眼之間的差異。然后再將視頻拼合在一起,從而創建出更接近于現實世界的影像,用戶在視頻中可以獲得更具沉浸感的體驗。
此外,VR視頻的后期輸出,需要借助諸如Unreal這樣的物理引擎渲染完成,因此VR視頻在光影效果上也更具真實性。
非線性時間軸,用戶決定故事發展方向
360°全景視頻雖然在視覺效果上讓人驚艷,但是在拍攝手法與傳統的視頻沒有本質上的不同。觀眾在觀看360°視頻時,理論上可以做到360°無死角觀看,但大多數360°視頻只有一條線性時間軸,觀眾只能跟隨導演提前設計好的鏡頭進行觀看。
而在真正的VR視頻中,觀眾將以第一人稱視角、作為一名“角色”融入影片中。同時觀眾可以四處移動、自由探索視頻中的世界。除此之外,觀眾還可以與VR視頻中的虛擬環境進行交互,并且不會有固定的時間軸,用戶的選擇可以決定VR視頻故事的發展走向。
平臺限制,只能通過VR設備體驗
雖然目前很多人都通過PC VR或其他VR設備觀看360°視頻,但這其實有一種“大材小用”的感覺。想要體驗360°全景視頻,只需要在智能手機或者其它便攜式設備上,安裝兼容360°全景的播放器即可。
只是由于當前VR平臺內容匱乏,加上之前關于VR的大量炒作,許多360°視頻也被當作“偽VR視頻”,臨時填充VR內容平臺。
而想要獲得完整的VR視頻體驗,只能通過VR設備進行觀看。
真正成熟的VR視頻,可以把觀眾與外部世界完全隔絕開來,讓觀眾獲得最真實的沉浸體驗。視頻中,用戶可以真正做到無死角的自由探索,這將是VR視頻和其他傳統視頻無法比擬的。這些特性也使得VR視頻創作的技術門檻高了許多。因此,想要盡快看到真正的VR視頻,還需要更多像三星、Oculus這樣大廠的積極支持。